מסכי מגע הם נהדר – אנחנו עדיין לא יכולים לחיות בלי מקלדת אבל הם מספיק כאשר בדרכים. אבל זה הופך להיות ברור כי המטרה הסופית עם טכניקות ממשק משתמש היא להסיר לחלוטין את הצורך לגעת חתיכת חומרה לקנות לקיים אינטראקציה עם זה. שדרה אחת עבור מטרה זו היא שימוש פקודות קוליות באמצעות תוכנה כמו סירי, אבל אחר הוא השימוש של חומרה עיבוד 3D כמו Kinect או Motion Motion. פרויקט זה משתמש האחרון כדי לשלוט על התמונה המוצגת בתצוגה 3D.
[Robbie Tilton] שנוצר תמונה 3D באמצעות Three.Js, ספריית JavaScript 3D. התמונות נעשות כדי להופיע כאילו צף באוויר באמצעות פירמידה של אקריליק אשר משקף את האור לעיניו של הצופה בלי לחסום את האור הסביבתי בחדר. בעבר התייחסנו לזה כתצוגה נפוצה. אבל [רובי] מציין כי זה באמת משתמש באשליה בשם רוח רפאים של פלפל. זה לא ממש נפוץ כי העומק הוא רק אשליה. הזזת נקודת המבט שלך לא תשנה את הפרספקטיבה שלך, אלא אם כן אתה הולך מעבר לפינה אל החלק הבא של אקריליק. אבל זה עדיין אפקט גדול. לראות בעצמך בהדגמה לאחר הקפיצה.
[דרך DVCE]
מסכי מגע הם נהדר – אנחנו עדיין לא יכולים לחיות בלי מקלדת אבל הם מספיק כאשר בדרכים. אבל זה הופך להיות ברור כי המטרה הסופית עם טכניקות ממשק משתמש היא להסיר לחלוטין את הצורך לגעת חתיכת חומרה לקנות לקיים אינטראקציה עם זה. שדרה אחת עבור מטרה זו היא שימוש פקודות קוליות באמצעות תוכנה כמו סירי, אבל אחר הוא השימוש של חומרה עיבוד 3D כמו Kinect או Motion Motion. פרויקט זה משתמש האחרון כדי לשלוט על התמונה המוצגת בתצוגה 3D.
[Robbie Tilton] שנוצר תמונה 3D באמצעות Three.Js, ספריית JavaScript 3D. התמונות נעשות כדי להופיע כאילו צף באוויר באמצעות פירמידה של אקריליק אשר משקף את האור לעיניו של הצופה בלי לחסום את האור הסביבתי בחדר. בעבר התייחסנו לזה כתצוגה נפוצה. אבל [רובי] מציין כי זה באמת משתמש באשליה בשם רוח רפאים של פלפל. זה לא ממש נפוץ כי העומק הוא רק אשליה. הזזת נקודת המבט שלך לא תשנה את הפרספקטיבה שלך, אלא אם כן אתה הולך מעבר לפינה אל החלק הבא של אקריליק. אבל זה עדיין אפקט גדול. לראות בעצמך בהדגמה לאחר הקפיצה.
[דרך DVCE]
xeccj